腾讯最良心的一次?用王者荣耀赚的钱做的公益游戏,款款好评如潮

不过近些年,家大业大的腾讯终于意识到了口碑的重要性,不惜砸钱做些小而美的游戏,来逆转在玩家心中根植的印象。

就拿腾讯最近新出的几款“公益”游戏来说,完全没有充值渠道,但是却引发了大众玩家对于社会角落最需要帮助人群的关注。

这类意义大于游戏本身的游戏,迅速取得了口碑上难能可贵的成功。

一、《长空暗影》

划重点:天美工作室最良心的一次,为盲人做了款游戏

据统计,我国有多达1300万视障患者,其中不乏爱好游戏的玩家们,但他们却无法像正常玩家一样享受到各种各样游戏的乐趣。

全世界听觉类游戏少得可怜,前段时间Next工作室出的《疑案追声》也许算一款,但并非专为视障患者定制;而仅有的几款游戏体量和操作难度还非常不友好。

腾讯天美工作室就是针对这一需求,打造了一款名为《长空暗影》的飞行射击游戏。

只不过这款游戏躲避敌机子弹的方式并不是靠玩家们用眼睛去观察,而是设计成了对视障玩家相当友好的“听”。

在这款游戏里,玩家需要通过聆听敌机发射导弹的声音来判断方向,进而在手机上进行相应的操作,来让自己飞机规避导弹。

虽然说该游戏同样拥有“可视模式”的选项,但无论是正常玩家还是视障玩家,选择用“听”来进行游戏反而比看见导弹再躲避简单一些。

二、《见》

划重点:视障人士日常出行不便,通过游戏得以再现

天美工作室为视障人士打造的另一款游戏《见》,最早来自于天美毕业生“开普勒计划”的作业,他们希望用视障群体的角度再现了盲人每天都在经历的事情。

在《见》的故事剧情里,玩家的手机屏幕全程都是漆黑一片的。

主要目的便是借助盲杖探路,并沿着盲道走出一条商业街。

虽然说玩法看似很简单,但游戏玩起来实际非常硬核。

因为在盲道上随时都有“电线杆”、“单车”、“汽车”等障碍物,挡住玩家去路。

所以,想要靠着盲道和盲杖摸索着走出这条街并不是一件容易的事,有时玩家会因为障碍物而十分窝火。

通过《见》这款游戏来模拟视障人士只靠触觉听觉的日常生活,相信能唤起更多人心中对盲人的那份关爱。

三、《灯山行动》

划重点:一年才众筹六千元的公益项目,靠这款游戏3天筹到30万

公益,是一个涵盖很广的范围,在日常生活中,需要我们去关心的远远不止那些残障人士。

前段时间,微信上一款名为《灯山行动》的小游戏更是火爆了朋友圈。

这款游戏的玩法很简单,屏幕上的小人会自动向上跳格子,而玩家则需要点击屏幕让其变换方向,以避开石头、豺狼、河水等陷阱。

除此之外,游戏的亮度还会慢慢变黑,要想提高亮度以便于观察道路,玩家还需要在路途中收集手电筒和路灯等照明道具。

《灯山行动》这款游戏想要表达的,便是呼吁玩家们关注大山里的孩子们,用小游戏这一方式呼吁人们进行捐助,建造路灯,以便于使孩子们不用再摸黑上学。

其实《灯山行动》这款游戏的诞生是源于一个挂了一年只筹到六千块的公益项目,因为该游戏的诞生,短短3天内便筹到了近30万的善款,为20789个山娃娃们点亮上学路上的那盏灯。

四、《肿瘤医师》

划重点:通过游戏学习医学知识,将游戏与医学拉进界限

有时,通过游戏来获取知识,一直是玩家们所奢求的一种理想状态。

而腾讯最近推出的科普模拟游戏《肿瘤医生》,就满足了大众玩家的求知欲。

《肿瘤医生》是一款含有极多专业知识的功能性游戏。

玩家需要扮演一名医师,在病人经济有限以及因化疗丧失信心下考虑最佳的治疗方案。

不仅如此,游戏过程中,玩家还需要在患者的体力、免疫力与癌细胞数量之间进行权衡。

该游戏通过游戏中的案例,来鼓励玩家们积极改善生活习惯。

课后总结:

游戏,不仅仅是一种娱乐的方式。

就目前的趋势来看,它也将渐渐承载起科教、公益等更多具有正能量的功能。

这不仅能渐渐摆脱长期存在于人们心中那种“洪水猛兽”的观念,对于游戏的发展而言,更是具有一种跨时代的意义。


长空暗影

本文标题:腾讯最良心的一次?用王者荣耀赚的钱做的公益游戏,款款好评如潮

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